Vous voilà au beau milieu d'une fête foraine déserte, où l'agent-robot dz13 a été kidnappé lors de sa dernière enquête. votre mission : résoudre les énigmes pour le retrouver et l'aider à accomplir la mission qu'on lui avait confiée... pas de temps à perdre !tout le matériel pour un escape game réussi- un livret d'énigmes- deux tickets à gratter- une carte « clown »- une feuille d'origami- un cd cartonné- un monstre en carton- un lasso laser pour le capturer
Arrêt de commercialisation
EAN
9782215173328
Éditeur
FLEURUS
Collection
Escape game junior
Date de parution
05/11/2021
Format
103 mm x 157 mm x 135 mm
Nombre de pages
48
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