Le jour se lève sur la terre de fangh et il faut se rendre à l'évidence : c'est fini, on n'entendra plus parler des statuettes de gladeulfeurha, de la couette de l'oubli ni de gontran théogal, le sorcier véreux.c'est peut-être grâce aux compétences du ranger, à la hache de jet d'occasion du nain, aux flèches de l'elfe ou aux sortilèges étonnants de la magicienne ? ou c'est peut-être un coup de chance ? quoi qu'il en soit, la compagnie au nom incertain a décidé s'arrêter les frais : les baroudeurs veulent rentrer chez eux, car l'aventure ça n'est finalement pas aussi marrant que les descriptions des brochureson s'ennuie, c'est salissant, ça pue, c'est l'arnaque, on doit faire du camping, il pleut et les gens n'écoutent jamais le chef' du groupe. mais que va devenir l'elfe ? et que peut-on faire de gluby ? et comment sortir vivant des collines d'altrouille sans se faire piétiner par les géants ? autant de problèmes au réveil, ça peut donner la migraine au guerrier le plus endurci, et ça pourrait bien emmener nos aventuriers bien loin de leur destination première..ce tome présente le premier volet de l'adaptation eu bd du roman l'orbe de xaraz (prix merlin 2010), saison 4 du donjon de naheulbeuk, série en 4 tomes.
Non disponible provisoirement
EAN
9782353254064
Éditeur
CLAIR DE LUNE
Collection
Fantaisie
Date de parution
18/12/2013
Format
10 mm x 317 mm x 225 mm
Nombre de pages
48
15,95 €
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